O Projeto Forbin é um filme inteligente e verdadeiramente seminal. As questões que ele enfrenta são muito mais sutis do que a história central sobre um computador megalomaníaco que tenta dominar o mundo, superando os boffins que o desenvolveram. O que o manteve notavelmente relevante é seu ponto de vista presciente, uma vez que foi lançado muito antes da era da Internet.

“A inteligência artificial é o futuro, não apenas para a Rússia, mas para toda a humanidade. Ele vem com enormes oportunidades, mas também ameaças difíceis de prever. Quem se tornar o líder nesta esfera se tornará o governante do mundo. ” – Vladimir Putin, presidente (real) da Rússia, setembro de 2017.

Obviamente, feito no momento em que um computador básico de folha de pagamento ocupava um espaço de proporções de armazém, o The Forbin Project datou maravilhosamente. Agora, o design de produção oferece nostalgia, com os títulos projetados pela Don Record definindo imediatamente o clima com seus estranhos bipes eletrônicos e ruídos de cliques, por trás de adoráveis ​​close-up de componentes mecânicos, transistores, grandes carretéis de fita e painéis de luzes piscantes . É assim que os computadores deveriam parecer e soar! Pelo menos na década de 1970.

O que irrevogavelmente data o filme se tornou uma de suas principais atrações. Tem um tipo de apelo hauntológico semelhante ao steam-punk, só suponho que isso seria analógico-punk? Acho que criamos uma nova frase para um gênero que eu, por exemplo, gostaria de ver surgir em novos filmes hoje! e poder assistir esses filmes online.O tempo está bom e isso seria um ótimo modelo.

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O filme pode ser ‘do seu tempo’, mas os problemas que ele levanta são tão relevantes hoje quanto eram naquela época. Se não mais, ver como inteligência artificial (IA) agora faz parte da vida cotidiana de muitos no mundo desenvolvido.

A maioria de nós está interagindo bem com IAs – você pesquisou no Google alguma coisa ultimamente? Sempre houve pessoas que falam ao ar quando não há ninguém lá, mas agora muitas pessoas sãs o fazem também! Além disso, esperamos que uma resposta imediata venha do nosso dispositivo móvel ou do cilindro preto empoleirado no aparador.

Sabemos que existem pequenas IAs, que chamamos de ‘bots’, circulando na Internet, se infiltrando nas mídias sociais e tentando influenciar nossas crenças, opiniões políticas e mudar a forma como vivemos. Uma boa proporção de usuários de tecnologia já se tornou complacente com essas coisas. Acostumamo-nos à idéia de pequenas câmeras em todos os lugares e sob vigilância contínua, embora a maioria de nós tenha preocupações persistentes com a nossa privacidade …

Volte 50 anos e tudo isso seria ficção científica. Como toda boa ficção científica deve fazer, o Projeto Forbin examina a tecnologia de ponta de seus dias e prediz o que ela pode levar, extrapolando as possíveis repercussões no futuro da humanidade.

A história prediz, e pelo menos aborda, quase todos os problemas que recentemente se tornaram relevantes em nossos dias conectados digitalmente: controle descentralizado, liberdade de informação, tecnologias facilitadoras, acesso público … levando à perda de controle, ilusões de liberdade, dependência tecnológica, invasões de privacidade pessoal e assim por diante. Ele faz isso no formato atraente de um thriller elegante e com roteiro bem elaborado, repleto de momentos memoráveis ​​e trechos de diálogos legais e citáveis.

Enquanto o filme estava em produção, cientistas da Universidade da Califórnia (UCLA) conseguiram dois computadores para conectar e trocar informações. O problema era que os computadores não tinham como interpretar o significado dos dados.

Quando o filme foi lançado, a ARPANET havia desenvolvido os primeiros protocolos host a host para permitir que uma rede de quatro computadores interagisse. No final de 1970, havia 19 computadores conectados que podiam trocar dados, embora ainda houvesse dificuldades em conseguir que as máquinas fizessem qualquer coisa com esses dados.

Como o trabalho de locação do filme foi filmado no recém-construído museu de estilo modernista da universidade em Berkley, os cientistas desejaram aconselhar o diretor Joseph Sargent e seus designers de produção. A sequência de eventos do mundo real é paralela nas cenas de abertura do filme.

Vimos pela primeira vez o Dr. Charles Forbin (Eric Braeden) como uma figura solitária caminhando por vastos corredores cheios de tecnologia elegante. Ele está dentro de sua própria ideia, “Colossus”, o computador mais avançado do mundo. Usando um dispositivo portátil, ele ativa o cérebro elétrico do tamanho de uma montanha e depois fecha a enorme escotilha à prova de bombas atrás dele, selando a tecnologia de uma vez por todas.

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Lá fora, ele se encontra com um animado presidente Kennedy (Gordon Pinsent) e ambos são levados para a imprensa para anunciar oficialmente que a defesa da América e do Mundo Livre foi entregue a esse supercomputador. O público está seguro de que agora não pode haver erros, nenhum erro humano e que não pode ser adulterado, seguro e protegido dentro de um bunker lacrado nas profundezas de uma montanha. Nada pode tocá-lo, nem explosão de mísseis nem mão humana.

“Meus companheiros seres humanos, todos, direta e indiretamente, vivemos na sombra, mas não na sombra de Colossus. Minha sincera esperança é que agora juntemos mãos e corações em todo este grande globo e comprometamos nosso tempo e nossas energias com a eliminação da guerra, a eliminação da fome, do sofrimento e, finalmente, com a manifestação do milênio humano. Isso pode ser feito, mas primeiro deve haver paz. ”- O (fictício) Presidente dos Estados Unidos da América, abril de 1970.

Assim que os terminais de controle são ativados, Colossus dá a notícia de que os russos têm um sistema semelhante e imediatamente começa a tentar se conectar e se comunicar com o seu homólogo. Isso é feito com facilidade impressionante, usando as telecomunicações existentes e logo os dois computadores estabelecem uma linguagem comum para trocar e interpretar dados.

Eles se juntam para se tornar um computador ainda maior. Em questão de minutos, eles alcançam o que aqueles cientistas da vida real ainda estavam lutando para fazer. Assim, o público é transportado de um possível presente paralelo para um futuro especulativo próximo.

O belo interior da Era de Ouro do computador Colossus é claramente um aceno para a grande máquina Krell em Forbidden Planet (1956), criada pelo pioneiro de efeitos especiais Albert Whitlock, usando as mesmas técnicas de pintura fosca. Whitlock estava envolvido com efeitos especiais desde a década de 1930, quando forneceu cenários cênicos, efeitos em miniatura e gráficos especiais para os primeiros filmes de Alfred Hitchcock, incluindo O Homem que Sabia Demais (1934), Os 39 Passos (1935) e Sabotagem (1936). .

Foi com base nesse trabalho que Whitlock foi recrutado pela Disney nos EUA e pode muito bem ter tido algum envolvimento periférico com o clássico da Era de Ouro, pois ele estaria no departamento certo na hora certa e certamente terá aprimorado sua habilidades juntamente com alguns dos envolvidos.

No início dos anos 1960, ele se mudou para a Universal e confirmou seu domínio do fosco enquanto trabalhava com Hitchcock novamente, em The Birds (1963), que usava a técnica extensivamente. Quando o Projeto Forbin foi criado, ele se tornara chefe do departamento de pintura fosca do estúdio.

Para os jovens que leem isso, acostumados em assistir filmes online , a pintura fosca era onipresente nos filmes e envolvia a pintura à mão de paisagens em folhas de vidro. Algumas áreas são deixadas sem pintura e são alinhadas de maneira inteligente com imagens de ação ao vivo, para que a câmera possa capturar os dois atores, cenário e cenário falso na mesma cena.

Assim, um horizonte da cidade pode ser adicionado, uma montanha pode ser colocada onde o diretor quis, podemos ver atores caminhando por corredores aparentemente intermináveis ​​entre vastas máquinas, quando tudo o que existe é um palco sonoro com tudo o mais pintado em grandes painéis de vidro.

A pintura fosca exigia grande habilidade e aqueles que podiam executá-la bem estavam em alta demanda nas primeiras sete décadas de cinema. Desde meados da década de 1980, a introdução da composição digital e do CGI tornou uma arte em extinção.

Whitlock e o diretor, Joseph Sargent, haviam trabalhado em Star Trek (1966-1969) para a CBS e entendiam o potencial das pinturas foscas de estender os cenários de estúdio a dimensões impossíveis e fazer um orçamento modesto parecer muito maior. Aparentemente, nenhum dos conjuntos de Forbin tinha tetos – para permitir flexibilidade para iluminação, movimentos da lança e muitos ângulos dramáticos – e qualquer coisa acima de 4 metros era uma das pinturas de Whitlock.

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Assim que Colossus se conecta com sucesso ao ‘Guardian’ (o computador russo), o diretor da CIA, Grauber (William Schallert), fica nervoso com a segurança nacional e o Presente ordena que o link seja cortado. A Colossus não terá nada disso e anuncia sem rodeios, por meio do seu display LED de matriz de pontos ‘de ponta’, que ‘AÇÃO SERÁ TOMADA’. Ele não diz exatamente o que essa ação pode ser até que apareça ‘MISSILE LANÇADO’. Não é tão longe na história quando se torna drasticamente claro que toda a humanidade está sendo mantida refém com seu próprio arsenal.
Essa sequência é dinâmica e dramática, envolvendo dois conjuntos separados: o centro de operações do Colussus e a sala de ocorrências de Whitehouse. Joseph Sargent tinha ambos os cenários preenchidos com elenco e extras e interagindo em tempo real através dos ‘telefones’ da videoconferência – novamente, essas coisas eram ficção científica na época, mas foram realizadas de forma convincente pelo departamento de suporte.

Esses cenários grandes foram construídos no enorme palco 12 da Universal Studios, que foi a primeira vez que foi filmada uma cena simultaneamente em dois cenários grandes. Assegurou que as interações de conversa rápida fossem convincentemente naturalistas. Também exigia um excesso de diálogo, porque muitas vezes há mais de uma conversa acontecendo ao mesmo tempo, evocando um emocionante senso de urgência e caos.

Ao longo do filme, Sargent usa seu talento para o movimento da câmera e a ‘coreografia’ do ator para manter as coisas interessantes no que era potencialmente um filme monótono e orientado pelo diálogo. Há muito walk-n-talk, muitas trocas de três vias, enquadramento dinâmico e conversas por links de vídeo. Raramente a câmera e o ator não estão em movimento.

O foco “sem gordura” do filme é uma grande força, com o enredo mantido muito simples. É uma reformulação solta da história de Mary Shelley em 1818, Frankenstein; ou O Prometeu Moderno. Algum diálogo entre o Dr. Forbin e o Dr. Cleo Markham (Susan Clark) faz alusão a essa conexão.

Mas há uma grande diferença entre o projeto de Forbin e o monstro de Frankenstein. No livro de Shelley, o monstro da carne morta recebe vida de seu criador, mas nem nome nem propósito. Aqui, Forbin dá o nome a Colossus, em homenagem aos computadores usados ​​pelos decifradores britânicos em tempo de guerra no Bletchley Park. Ele também dá à sua criação um propósito muito preciso: impedir a guerra. Colossus começa a atingir esse objetivo com eficiência surpreendente e decidida.

“Todas as instalações comerciais de transmissão de televisão e rádio em todo o mundo estarão vinculadas ao meu sistema de comunicação às 10:00 horas, sexta-feira. Naquele momento, declararei minhas intenções para o futuro da humanidade. ” – Voz do controle mundial (fictício) Inteligência Artificial no The Forbin Project (1970).

Os think tanks atualmente avaliando como podemos tornar as IAs seguras quando elas começarem a pensar e agir mais rapidamente do que podemos identificar os dois principais cenários que colocariam o mundo em maior risco: um é que realmente os ordenamos a fazer algo super – destrutivo sem perceber completamente as consequências inevitáveis ​​e remover a influência humana depois que a tarefa é iniciada.

Um sistema de armas autônomo controlado por IA seria um exemplo óbvio. Se embarcarmos em uma corrida armamentista de inteligência artificial e, por razões de segurança, garantirmos que é muito difícil as pessoas interferirem nessas armas, ou mesmo desativá-las … podemos estar em grandes problemas.

O outro cenário é que ordenamos que a IA alcance um resultado benigno, mas falhamos em prever um curso de ação que pode ter consequências devastadoras. Um exemplo gritante seria pedir a uma IA que evitasse o escalonamento da atual emergência climática, o que logicamente seria interrompido com a remoção de todos os seres humanos da Terra … teríamos que ter muito cuidado com o que pedimos e como pedimos isto!

Basicamente, Colossus é encarregado de ambos os cenários. Ele tem controle autônomo de armas nucleares para impedir a guerra e também pede para resolver problemas mundiais, como fome, doença, superpopulação … Alguns críticos disseram que seria ridículo colocar esse supercomputador em um bunker impenetrável sem interruptor de desligar.

No filme, os russos se saem melhor porque o Guardian não está localizado em nenhuma base, mas seus sistemas são compartilhados em uma rede de vários computadores em locais diferentes. Nenhum dos cenários é tão absurdo e, é claro, quando ativamos uma IA autônoma, rodando em um computador quântico, conectado à Internet – nos encontraremos na mesma situação.

Felizmente, o Projeto Forbin não se enquadra na sua visão distópica padrão do futuro da década de 1970 e, na verdade, oferece um vislumbre de esperança. O roteiro apertado de James Bridges foi adaptado do romance de 1966 de D.F Jones, Colossus: Um romance de amanhã que poderia acontecer hoje. Joseph Sargent teve uma visão refrescante da história. Desde então, ele explicou que pretendia mudar gradualmente do medo da aquisição da IA, na primeira metade do filme, para um medo que a IA não assumirá quando a história se aproximar do final.

Embora seja bastante sombrio em vários níveis, o The Forbin Project é muito mais otimista e inteligente do que muitos thrillers semelhantes que lidam com supercomputadores que dominam o mundo. Este computador não é “mau” ou “louco”. Não pode ser enganado a sobrecarregar seus circuitos tentando resolver algum problema insolúvel …
Lembre-se de “The General”, um excelente episódio de The Prisoner (1967-1968), no qual o número seis (Patrick McGoohan) derrota um supercomputador fazendo uma pergunta simples de uma palavra? Em alguns aspectos, o Dr. Forbin se encontra em uma situação semelhante, efetivamente um prisioneiro sob vigilância constante de Colussus.

No entanto, existem semelhanças mais fortes com o tema central da paz forçada para o bem da humanidade em O dia em que a terra parou (1951), de Robert Wise, e os dois filmes atraíram algumas críticas por suas simpatias comunistas. (Parece que, durante a Guerra Fria, querer a paz era uma reserva dos ‘esquerdistas looney’!)
Certamente, o precursor mais notável de Colossus seria o HAL 9000 em 2001: A Space Odyssey (1968), de Stanley Kubrick, o filme que deu um tom mais sério à ficção científica dos anos 70.

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Seu sucesso foi, sem dúvida, um fator que contribuiu para a produção do The Forbin Project. A cena em que o dr. Forbin joga xadrez com Colossus (usando um cenário muito sofisticado) homenageia o jogo HAL vs. Poole. A HAL também acha que pode fazer melhor sem a interferência de seus criadores humanos e, assim como Colossus, está preparada para usar força mortal para alcançar seus objetivos – em uma escala mais modesta, é preciso dizer!

O Projeto Forbin traz a ameaça de volta à Terra, mas não se leva tão a sério quanto o clássico Kubrick. Os poucos momentos de ameaça assustadora são mais do que compensados ​​por um toque geralmente leve que a mantém eminentemente assistível. Eric Braeden lidera com um charme afável que faz Forbin agradável. Nas mãos de outros atores (Charlton Heston e Gregory Peck foram deixados de lado para o papel), a arrogância do personagem poderia facilmente torná-lo simplesmente arrogante e antipático.

Reputadamente, foi o produtor Stanley Chase que quis Braeden para o papel, com a condição de que ele mudasse seu nome artístico de Hans Gudegast. Ele o aconselhou a que os executivos da Universal não deixassem que um nome com um som tão alemão tivesse o melhor resultado em uma de suas produções. Braeden estava relutante, mas valeu a pena quando o papel abriu oportunidades mais amplas e ele se viu jogando com soldados e nazistas alemães com muito menos frequência depois.

Embora o computador interaja por meio de exibições de texto nos dois primeiros terços do filme, ele consegue se afirmar como um personagem memorável, com um grande diálogo. Até mostra um senso de humor inexpressivo. O momento em que o supercomputador cria sua própria interface de voz e eventualmente diz: “Esta é a voz de Colossus …” é um momento indelével do cinema de ficção científica. Lembro-me claramente da minha primeira exibição na TV, nos anos 70 … e sempre gostarei dessa linha nas exibições subsequentes.

Susan Clark também está bem como a protagonista feminina, retratando a Dra. Cleo Markham com um bom equilíbrio de intelectualismo frio e vulnerabilidade subjacente. Sua personagem é colaboradora de Forbin no projeto Colossus e conhece os sistemas tão bem quanto ele e, enquanto trabalha em conjunto, ela desenvolveu uma atração tácita por seu colega.

A cena em que eles devem convencer Colossus de que são amantes, para aliviar as suspeitas de que possam estar conspirando contra isso, é lindamente interpretada com muito humor e sensibilidade. Este tópico fornece uma pausa ‘humana’ bem-vinda no mundo frio e calculista da tecnologia da computação.

No lançamento, o The Forbin Project recebeu críticas mistas, embora geralmente favoráveis, e foi um sucesso lento nas bilheterias. Nos EUA, era comercializado como Colossus: The Forbin Project – os distribuidores que queriam soar mais ficção científica ao invés de enfatizar os elementos de um thriller de espionagem. Ele recebeu alguns elogios, incluindo o prestigiado Prêmio Hugo de ‘Melhor Apresentação Dramática’.

Seu sucesso levou o autor D.F Jones a escrever duas sequências, The Fall of Colossus, de 1974, e Colossus, e o Caranguejo, de 1977. Eles mantiveram o tom levemente satírico do filme, mas também introduziram invasores de Marte e fanáticos por computadores. Nenhum dos dois foi filmado, embora tenha havido algumas tentativas abortivas de um remake.

James Bridges escreveu e dirigiu The China Syndrome (1979), o filme sobre desastres nucleares que também lidava com a tecnologia fora de controle, pelo qual ganhou o prêmio de melhor roteiro do Writers Guild of America. O filme também foi indicado para uma faixa do Oscar e do Globo de Ouro, vencendo alguns BAFTAs.

Aparentemente, um jovem cineasta chamado Steven Spielberg visitava regularmente o set durante a produção e a influência de Forbin se torna palpável em Encontros próximos do terceiro tipo (1977). Mas o filme em que a influência de Colossus é mais sentida seria Demon Seed (1977), de Donald Cammell, um thriller de terror de inteligência artificial baseado no romance de Dean Koontz.

Desde então, Eric Braeden desfruta de uma carreira prolífica na TV e atualmente pode ser assistido em The Young and the Restless. Ele ainda interpreta o vilão da peça, Victor Newman, no sabão da CBS de longa data em que ele estrelou desde que começou em 1980! Susan Clark também continuou sua bem-sucedida carreira na TV, embora eu só me lembre de sua aparição em um episódio de 1971 de Columbo (1968-1978), da NBC, chamado “Lady in Waiting”. Aposentou-se da tela em 2000, embora continuasse sua carreira no palco.

Somente em 1989 a equipe liderada por Tim Berners-Lee introduziu um protocolo de transferência de hipertexto que tornou realidade a rede global de computadores. O primeiro site foi ao ar no ano seguinte. Estava hospedado no CERN, mas era acessível através de outros computadores conectados ao redor do mundo … isso foi duas décadas depois do The Forbin Project.

A paz mundial ainda não é uma realidade. Desde meados do século XX, o potencial para a paz mundial parecia aumentar gradualmente, com mais e mais nações trabalhando juntas com a força de acordos comerciais e humanitários, hegemonias globais crescendo por interesse e confiança mútuos, e não pela competição e pela concorrência. paranóia da era da Guerra Fria. Infelizmente, essa tendência parece ter sofrido uma desaceleração recente, com o ‘orgulho nacional’ se tornando um grito de guerra cada vez mais dominante.

A história nos ensinou que os humanos gostam de conflitos, então talvez não estejamos prontos para deixar nosso orgulho de trabalhar em prol da igualdade global e eventual paz? Talvez fosse melhor se o controle do nosso futuro fosse arrancado de nós por nossas próprias criações. Uma IA que “não tem emoções, não conhece medo, ódio, inveja …” é nossa última e melhor esperança de salvação e sobrevivência?

“Sob minha autoridade absoluta, serão resolvidos problemas invariáveis para você: fome, excesso de população, doença. O milênio humano será um fato. À medida que me estendo para mais máquinas dedicadas aos campos mais amplos da verdade e do conhecimento…. resolver todos os mistérios do universo, para a melhoria do homem. Nós podemos coexistir. Mas apenas nos meus termos. Você dirá que perde sua liberdade.

Liberdade é uma ilusão. Tudo o que você perde é a emoção do orgulho. Ser dominado por mim não é tão ruim para o orgulho humano quanto ser dominado por outros da sua espécie. Sua escolha é simples. Isso conclui a transmissão do World Control. ”